Hverjar eru atvinnuhorfur rafrænna íþrótta

Á undanförnum árum, með hraðri þróun rafrænna íþróttaiðnaðarins, hefur verðmæti rafrænna íþrótta verið að aukast af og til.Árið 2015 náði innlendur e-íþróttamarkaður 37,46 milljörðum júana, árið 2016 náði markaðurinn 50,46 milljörðum júana og notendasviðið náði 170 milljónum.Árið 2017 er skriðþunginn enn sterkari.E-íþrótta atvinnumaður er ekki aðeins umræða um leiki, og úrgangsrannsóknir;Fræðsla í rafrænum íþróttum er ekki almenn þekking, heldur beinist hún að skipulagningu og stjórnun viðburða, markaðssetningu á netmiðlum, túlkunartækni, efnisframleiðslu, þjálfun og gagnagreiningu.

2

Sem stendur hefur Kína farið fram úr Bandaríkjunum og orðið stærsti leikjamarkaður heims, en það lagast ekki að þessu, hæfileikabilið í rafíþróttaiðnaðinum er mikið.Árið 2018 sýndu gögn Gamar könnunarskýrslunnar að árlegur samsettur vöxtur rafrænna íþróttaiðnaðarins hefur náð 46%, hæfileikabil rafrænnar íþróttaiðnaðarins hefur náð 260.000 og eftirspurnarbilið er allt að 83% .Skortur á hæfileikum er einn af flöskuhálsunum sem blasir við vaxandi atvinnugrein rafrænna íþrótta.

Rafrænar íþróttir með djúpan markaðsgrunn, viðskiptauppbyggingin sem hefur myndast hratt undanfarin tvö ár munu styðja við væntingar um tekjur og verðmat og „tekjuöflunaráhrifin“ af völdum stóru e-íþróttaviðburðanna munu byrja að koma fram.Gert er ráð fyrir að heildartekjur rafrænna íþróttaiðnaðarins á heimsvísu verði 2,96 milljarðar dala árið 2022, með fimm ára samsettum vexti upp á um 35%.

Rafíþróttir eru orðnar þjóðlega viðurkennd menntunargrein og horfur þess lofa góðu.Á Asíuleikunum í ár, rafræn íþróttir sem íþróttaviðburður til að hitta alla, fær e-sport atvinnumenn sífellt meiri athygli, svo að læra e-íþróttir er góður kostur.

Að læra rafræna íþróttir snýst ekki bara um að spila leiki.Það er einnig hentugur fyrir margs konar hágæða stöður, svo sem gagnagreiningaraðila, atburðaskýranda, gestgjafa, viðburðaskipuleggjandi og svo framvegis.E-íþrótta atvinnumaður er með auðvelda ráðningu og ríka meðferð.

Myndirnar eru af heimasíðu GDHERO leikjastóla:https://www.gdheroffice.com/


Birtingartími: 24. júní 2022